O Convento da Penha, em Vila Velha, ganhou uma representação dentro de um jogo de cartas de Role-Playing Game (RPG), inspirado no universo dos vampiros. O monumento capixaba está entre as cartas da expansão Noites Brasileiras, de Vampire: The Eternal Struggle (VTES), que reúne personagens, locais e referências do Brasil.
A carta traz o nome “Convento da Penha, Vila Velha” e apresenta uma imagem noturna do monumento. Dentro da mecânica do jogo, o local é classificado como uma “Unique location”. A coleção tem 32 cartas de cripta e 22 cartas de biblioteca, todas inéditas. Entre os locais representados também estão a Academia de Campeões, em São Paulo, o Bar Último Trago, em Campina Grande, e o Porto de Santos.
A presença do ponto turístico capixaba na coleção tem participação direta de Tiago Honorato Ramos (foto), jogador e mestre de RPG que acompanha o universo de Vampiro há cerca de 30 anos. Ele participou da criação de algumas cartas de Noites Brasileiras e ajudou a levar para o jogo referências brasileiras.
“Sim, consegui colocar no jogo o maior ponto turístico do estado do Espírito Santo, e isso será levado por todo mundo”, afirma Tiago.
Para ele, a inclusão representa também uma oportunidade de mostrar Vila Velha e o Espírito Santo dentro de um universo que acompanha há décadas.
Do RPG para as cartas
Vampiro: A Máscara foi lançado no início dos anos 1990 como um RPG de mesa ambientado em um universo de horror e fantasia urbana. Os jogadores assumem o papel de vampiros pertencentes a diferentes clãs e participam de disputas envolvendo poder, influência, alianças e sobrevivência.
A partir desse universo surgiu Vampire: The Eternal Struggle, conhecido entre os jogadores pela sigla VTES. O jogo de cartas foi lançado originalmente em 1994 e mantém elementos da história e dos personagens de Vampiro: A Máscara.
No VTES, cada participante assume o papel de um Matusalém, um vampiro ancestral que utiliza outros vampiros para disputar influência e poder. As partidas envolvem combates, mas também estratégias, negociações, alianças e disputas pelo controle do jogo.
O jogo passou por diferentes fases de publicação ao longo dos anos e atualmente é produzido pela Black Chantry Productions.
Brasil entra no universo do VTES
Noites Brasileiras leva para o jogo referências de diferentes regiões e aspectos da cultura brasileira. Além dos locais, a coleção apresenta personagens como Maria Quitéria, Iara e outras figuras criadas especificamente para o universo do VTES.
Tiago também participou da criação de cartas que fazem homenagens a jogadores e amigos brasileiros que já faleceram. Entre as referências está uma carta relacionada à Pombagira, entidade presente em tradições religiosas brasileiras.
“Me sinto realizado por mostrar minha cidade e meu estado pro mundo inteiro”, diz Tiago.
A participação do capixaba aproxima uma referência concreta de Vila Velha de um universo de fantasia que reúne jogadores e colecionadores de diferentes países.
Cartas já divulgadas
Parte das cartas de Noites Brasileiras já foi apresentada oficialmente pela Black Chantry. A página da expansão reúne as cartas divulgadas e permite conhecer os personagens e locais que fazem parte da coleção.
Veja as cartas já divulgadas de Noites Brasileiras:
Black Chantry — Noites Brasileiras
Duas novas expansões
A Conclave Editora anunciou duas novas expansões de Vampire: The Eternal Struggle para o mercado brasileiro: Noites Brasileiras e Segredos de Nova York. Os dois títulos terão versões em português e estão em pré-venda.
Segredos de Nova York leva o jogo para a cidade norte-americana e apresenta novos personagens e locais relacionados às disputas entre vampiros. A coleção tem 29 cartas de cripta e 25 de biblioteca.
Já Noites Brasileiras coloca o Brasil dentro da geografia do VTES, com referências que vão de São Paulo e Santos à Amazônia e, agora, ao Espírito Santo. A pré-venda da edição brasileira está disponível pela Conclave Editora.

Vila Velha passa a fazer parte de uma nova coleção de Vampire: The Eternal Struggle.
Para Tiago Honorato, é o encontro de duas paixões que o acompanham há décadas:
o jogo e a cidade que ele agora ajuda a levar para dentro desse universo.
